<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://spectra-forum.ru/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Смешное и интересное</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/1650.aspx</link><description>Анекдоты, байки, приколы, интересное и смешное видео, забавные и серьёзные тесты.</description><dc:language /><generator>CommunityServer 2008.5 SP1 (Build: 31106.3070)</generator><item><title>История игральных карт</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/184786.aspx</link><pubDate>Wed, 26 May 2010 09:01:17 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:184786</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/184786.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1650&amp;PostID=184786</wfw:commentRss><description>&lt;h1&gt;
				&lt;/h1&gt;
&lt;div class="article-image"&gt;&lt;a href="http://img11.nnm.ru/a/b/0/a/f/d81eac63e6de79ed96b74970795.jpg" title="оригинальный размер" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img11.nnm.ru/a/b/0/a/f/d81eac63e6de79ed96b74970795_prev.jpg" alt="картинка" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Редкий современный человек не держал в руках игральных карт. Версий 
их появления несколько, и исследователи до сих пор не пришли к единому 
мнению на этот счёт. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У карт древняя и весьма драматичная история. Долго существовавшее 
мнение, что карты были изобретены во Франции для развлечения 
душевнобольного короля Карла VI Безумного, &amp;mdash; всего лишь легенда. Уже в 
Древнем Египте играли черенками с обозначенными на них цифрами, в Индии &amp;mdash;
 пластинками из слоновой кости или раковинами; в Китае карты, похожие на
 современные, известны с XII века.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть
 две главные версии происхождения карт. Первая &amp;mdash; китайская, хотя многие 
до сих пор не хотят в нее верить. Уж слишком непривычны для нас 
китайские и японские карты и по внешнему виду, и по характеру игры, 
которая больше похожа на домино. Однако несомненно, что уже в VIII веке в
 Китае для игр использовались вначале палочки, а потом и полоски бумаги с
 обозначениями различных символов. Эти далекие предки карт 
использовались также вместо денег, поэтому у них было три масти: монета,
 две монеты и много монет. А в Индии на игральных картах изображалась 
фигура четырехрукого Шивы, который держал кубок, меч, монету и жезл. 
Некоторые считают, что эти символы четырех индийских сословий и дали 
начало современным карточным мастям.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Китайцы усложнили игру в кости и получили домино. Затем вместо точек 
на табличках стали изображать фигуры, цветы и бытовые сцены. Такие 
таблички использовались для напоминающей пасьянс игры &amp;quot;маджонг&amp;quot;, 
распространённой в Китае и Японии. Суть игры в том, чтобы из множества 
высыпанных на стол табличек составить пары одинаковых. Из Азии 
итальянские путешественники привезли в Европу идею использовать для игр 
карточки с изображениями. Удивительно, но ни кости, ни домино, ни 
маджонг не исчезли с появлением карт &amp;ndash; прекрасный пример сосуществования
 разных ветвей эволюции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но куда популярнее египетская версия происхождения карт, 
растиражированная новейшими оккультистами. Они утверждали, что в 
глубокой древности египетские жрецы записали всю мудрость мира на 78 
золотых табличках, которые изображались также в символическом виде карт.
 56 из них &amp;mdash; &amp;quot;Младшие Арканы&amp;quot; &amp;mdash; стали обычными игральными картами, а 
оставшиеся 22 &amp;quot;Старших Аркана&amp;quot; вошли в состав загадочной колоды Таро, 
используемой для гаданий. Эту версию впервые обнародовал в 1785 году 
французский оккультист Эттейла, а его продолжатели французы Элифас Леви и
 доктор Папюс и англичане Мэзерс и Кроули создали собственные системы 
интерпретации карт Таро. Название это якобы происходит от египетского 
&amp;quot;та рош&amp;quot; (&amp;quot;путь царей&amp;quot;), а сами карты были занесены в Европу то ли 
арабами, то ли цыганами, которых часто считали выходцами из Египта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правда, никаких доказательств столь раннего существования колоды Таро
 ученым найти не удалось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Согласно третьей версии (европейская версия), обычные карты появились
 на европейском континенте не позднее XIV века. Еще в 1367 году в городе
 Берне карточная игра была запрещена, а десять лет спустя шокированный 
папский посланник с ужасом наблюдал, как монахи увлеченно режутся в 
карты у стен своей обители. В 1392 году Жакмен Грингоннер, шут 
душевнобольного французского короля Карла VI, нарисовал карточную колоду
 для развлечения своего господина. Тогдашняя колода отличалась от 
нынешней одной деталью: в ней было всего 32 карты. Не хватало четырех 
дам, присутствие которых казалось тогда излишним. Только в следующем 
столетии итальянские художники начали изображать мадонн не только на 
картинах, но и на картах.&lt;/p&gt;
&lt;div class="article-image"&gt;&lt;a href="http://img15.nnm.ru/1/e/6/1/d/5044c8a047203bef7e581e35202.jpg" title="оригинальный размер" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img15.nnm.ru/1/e/6/1/d/5044c8a047203bef7e581e35202.jpg" alt="картинка" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Существует предположение, что колода &amp;mdash; не случайный набор карт. 52 
карты &amp;mdash; это количество недель в году, четыре масти &amp;mdash; четыре времени 
года. Зеленая масть &amp;mdash; это символ энергии и жизненной силы, весны, 
запада, воды. В средневековых картах знак масти изображали с помощью 
жезла, посоха, палки с зелеными листьями, которые при печати карт 
упростились до черных пик. Красная масть символизировала красоту, север,
 духовность. На карте данной масти изображали кубки, чаши, сердца, 
книги. Желтая масть &amp;mdash; это символ интеллекта, огня, юга, делового успеха.
 На игральной карте изображали монету, ромб, зажженный факел, солнце, 
огонь, золотой бубенчик. Голубая масть &amp;mdash; символ простоты, порядочности. 
Знаком этой масти был желудь, скрещенные мечи, шпаги.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Карты в то время имели в длину 22 сантиметра, что делало их крайне 
неудобными для игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не было единообразия  в карточных мастях. В ранних итальянских 
колодах они носили названия &amp;quot;мечей&amp;quot;, &amp;quot;кубков&amp;quot;, &amp;quot;денариев&amp;quot; (монет) и 
&amp;quot;жезлов&amp;quot;. Похоже, как и в Индии, это было связано с сословиями: 
дворянством, духовенством и торговым классом, в то время как жезл 
символизировал стоявшую над ними королевскую власть. Во французском 
варианте мечи превратились в &amp;quot;пики&amp;quot;, кубки &amp;mdash; в &amp;quot;черви&amp;quot;, денарии &amp;mdash; в 
&amp;quot;бубны&amp;quot;, а &amp;quot;жезлы&amp;quot; &amp;mdash; в &amp;quot;кресты&amp;quot;, или &amp;quot;трефы&amp;quot; (последнее слово 
по-французски означает &amp;quot;лист клевера&amp;quot;). На разных языках эти названия и 
сейчас звучат по-разному; например, в Англии и Германии это &amp;quot;лопаты&amp;quot;, 
&amp;quot;сердца&amp;quot;, &amp;quot;бриллианты&amp;quot; и &amp;quot;дубинки&amp;quot;, а в Италии &amp;mdash; &amp;quot;копья&amp;quot;, &amp;quot;сердца&amp;quot;, 
&amp;quot;квадраты&amp;quot; и &amp;quot;цветы&amp;quot;. На немецких картах еще можно встретить старинные 
имена мастей: &amp;quot;желуди&amp;quot;, &amp;quot;сердца&amp;quot;, &amp;quot;колокола&amp;quot; и &amp;quot;листья&amp;quot;. Что касается 
русского слова &amp;quot;черви&amp;quot;, то оно произошло от слова &amp;quot;червонный&amp;quot; 
(&amp;quot;красный&amp;quot;): понятно, что &amp;quot;сердца&amp;quot; изначально относились к красной 
масти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ранние карточные игры были достаточно сложными, ведь помимо 56 
стандартных карт в них употреблялись 22 &amp;quot;Старших Аркана&amp;quot; плюс еще 20 
козырных карт, названных по именам знаков Зодиака и стихий. В разных 
странах эти карты называли по-разному и так запутали правила, что играть
 стало просто невозможно. К тому же раскрашивались карты от руки и 
стоили так дорого, что их могли приобрести только богачи. В XVI веке 
карты радикально упростились &amp;mdash; из них исчезли почти все картинки за 
исключением четырех &amp;quot;старших мастей&amp;quot; и шута (джокера). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Интересно, что у всех карточных изображений были реальные или 
легендарные прототипы. Например, четыре короля &amp;mdash; это величайшие монархи 
древности: Карл Великий (черви), библейский царь Давид (пики), Юлий 
Цезарь (бубны) и Александр Македонский (трефы). В отношении дам такого 
единодушия не было &amp;mdash; например, дама червей была то Юдифью, то Еленой 
Троянской, то Дидоной. Дама пик традиционно изображалась как богиня 
войны &amp;mdash; Афина, Минерва и даже Жанна д&amp;#39;Арк. В роли дамы пик после долгих 
споров стали изображать библейскую Рахиль: она идеально подходила на 
роль &amp;quot;царицы денег&amp;quot;, поскольку обокрала собственного отца. Наконец, дама
 треф, на ранних итальянских картах выступавшая как добродетельная 
Лукреция, превратилась в Аргину &amp;mdash; аллегорию суеты и тщеславия.&lt;/p&gt;
&lt;div class="article-image"&gt;&lt;a href="http://img15.nnm.ru/4/3/2/8/b/daadddc6eb390fa6cea427664c6.jpg" title="оригинальный размер" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img15.nnm.ru/4/3/2/8/b/daadddc6eb390fa6cea427664c6.jpg" alt="картинка" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="hidden_text"&gt;Джокер &amp;mdash; легкомысленная фигура в трико, 
шутовской колпак, бубенчики... А в руках &amp;mdash; скипетр с нанизанной на него 
головой человека, который сейчас гуманными художниками заменен на 
музыкальные &amp;quot;тарелки&amp;quot;. В дореволюционных сценических действах похожий 
персонаж назывался Фрадьяволо. &amp;quot;Джокер&amp;quot; выше всех, она не имеет масти и в
 игре считается самой сильной. Таким образом, на вершине пирамиды 
находится отнюдь не Король, а Daus...
&lt;p&gt;Туз &amp;mdash; слово польского происхождения от немецкого Daus. 
Немецко-русский словарь указывает значение слова: Daus &amp;mdash; дьявол. Вполне 
возможно, что Daus &amp;mdash; вариант искажения греческого &amp;quot;диаболос&amp;quot; &amp;mdash; 
рассеиватель клеветы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самая сложная фигура карточного пантеона &amp;mdash; валет, или, по английской 
терминологии, оруженосец. Само слово &amp;quot;валет&amp;quot; вначале означало слугу или 
даже шута, но позже утвердилось иное его значение &amp;mdash; не вполне честный, 
хоть и храбрый искатель приключений. Именно таковы были все реальные 
прототипы валетов &amp;mdash; французский рыцарь Ла Гир по прозвищу Сатана 
(черви), а также герои эпоса Ожье Датчанин (пики), Роланд (бубны) и 
Ланселот Озерный (трефы).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Козырные&amp;quot; карты, само их название, имеют своё особое назначение. 
&amp;quot;Кошерными&amp;quot; т.е. &amp;quot;чистыми&amp;quot; называют талмудисты ритуальные 
жертвоприношения&amp;hellip;что, как вы понимаете, связанно с каббалой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все же каждый исследователь приводит свои толкования мастей и фигур. 
Отец Менестрье считал, что карты &amp;mdash; это символы великих монархий 
(иудейская, греческая, римская, французская), а четыре дамы &amp;mdash; не что 
иное как главные женские добродетели: набожность, материнство, мудрость и
 красота. Другие же считают, что &amp;quot;дамами&amp;quot; изображены такие исторические 
личности, как Мария Анжуйская, Агнесса Сорель, Изабелла Баварская и 
Жанна д&amp;#39;Арк. Но гипотезы так и остаются гипотезами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одно греческое предание приписывает изобретение карт Паламеду, сыну 
эвбейского царя Навплия, очень умного и хитрого, которому удалось, 
например, разоблачить самого Одиссея. Одиссей хотел остаться в стороне 
от войны греков против Трои. Когда его в связи с этим отыскал Паламед. 
Одиссей прикинулся сумасшедшим. А сделал он это так: он впряг в плуг к 
своим быкам еще и осла, и стал засевать поле не зернами, а рассыпать в 
борозды соль. Однако Паламед сразу же разгадал обман.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он вернулся во дворец, взял из люльки сына Одиссея &amp;mdash; Телемаха, принес
 его в поле и положил в борозду перед упряжкой волов и осла. Одиссей, 
конечно, свернул в сторону, выдав этим себя. Эта хитрость Паламеда 
явилась основанием для того, чтобы ему стали приписывать различные 
изобретения. Он якобы изобрел весы, буквы, игральные кости, некоторые 
меры, а во время многолетней осады Трои &amp;mdash; игральные карты. И это 
случилось за 1000 лет до нашей эры! &lt;/p&gt;
&lt;div class="article-image"&gt;&lt;a href="http://img15.nnm.ru/2/6/6/8/8/44f9c664aaa240ffa43ca3a5c82.jpg" title="оригинальный размер" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img15.nnm.ru/2/6/6/8/8/44f9c664aaa240ffa43ca3a5c82_prev.jpg" alt="картинка" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К XIII веку карты уже были известны и популярны во всей Европе. С 
этого момента история развития карт становится более ясной, но 
довольно-таки однообразной. В средние века и гадания, и азартные игры 
считались греховными. Кроме того, карты стали популярнейшей игрой во 
время рабочего дня &amp;ndash; страшный грех, по мнению работодателей всех времён и
 народов. Поэтому с середины XIII века история развития карт 
превращается в историю связанных с ними запретов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Например, во Франции в XVII веке домохозяева, в чьих квартирах играли
 в азартные карточные игры, платили штраф, лишались гражданских прав и 
изгонялись из города. Карточные долги не признавались законом, а 
родители могли взыскать крупную сумму с человека, выигравшего деньги у 
их ребёнка. После французской революции были отменены косвенные налоги 
на игру, что стимулировало ее развитие. Изменились и сами &amp;quot;картинки&amp;quot; &amp;mdash; 
поскольку короли были в опале, то вместо них принято было рисовать 
гениев, дамы теперь символизировали добродетели &amp;mdash; иными словами, новое 
социальное устройство пришло и в карточную символику.  Правда, уже в 
1813 году валеты, дамы и короли вернулись на карты. Косвенный налог на 
карты для игры был отменен во Франции лишь в 1945 году.&lt;/p&gt;
&lt;div class="article-image"&gt;&lt;a href="http://img11.nnm.ru/2/4/9/8/3/58e78cf7a33002479422df7672b.jpg" title="оригинальный размер" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img11.nnm.ru/2/4/9/8/3/58e78cf7a33002479422df7672b_prev.jpg" alt="картинка" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В России карты появились в начале XVII столетия. К середине этого 
века они уже обрели популярность в качестве &amp;bdquo;пути&amp;quot; к преступлениям и 
разжиганию страстей. В &amp;bdquo;Уложении&amp;quot; 1649 г. при царе Алексее Михайловиче 
предписывалось с игроками поступать так, &amp;quot;как писано о татях&amp;quot;, то есть 
бить их кнутом и лишать пальцев и рук путем отрубания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Указом 1696 г. при Петре I предписывалось обыскивать всех 
заподозренных в желании играть в карты ,&amp;quot;...и у кого карты вынут, бить 
кнутом&amp;quot;. Эти карательные санкции и подобные последующие были обусловлены
 издержками, связанными с распространением азартных карточных игр. 
Наряду с ними существовали так называемые коммерческие карточные игры, а
 также использование карт для показа фокусов и раскладывания пасьянсов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Развитию &amp;bdquo;невинных&amp;quot; форм применения карт способствовал указ Елизаветы
 Петровны от 1761 года о разделении употребления карт на запрещаемое для
 азартных игр и дозволяемое для игр коммерческих. Не совсем ясен путь 
проникновения карт в Россию. Скорее всего, они получили распространение в
 связи с польско-шведской интервенцией в период Смутного времени начала 
XVIII в. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В XIX в. началась разработка новых рисунков игральных карт. Ей 
занимались академики живописи Адольф Иосифович Шарлеман и Александр 
Егорович Бейдеман. Стоит отметить, что в настоящее время их эскизы 
хранятся в Государственном Русском музее и в Карточном музее Петергофа. 
Однако в производство были запущены рисунки академика Адольфа Иосифовича
 Шарлемана, которые мы и знаем сейчас, как Атласные карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А.И.Шарлеман не создал принципиально нового карточного стиля. Рисунки
 на Атласных картах имели своей первоосновою так называемую 
&amp;quot;северо-немецкую картинку&amp;quot;, которая также происходила из совсем уже 
древней народной французской карточной колоды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Созданные новые эскизы карт не имели собственного названия. Понятие 
&amp;quot;атласные&amp;quot; в середине 19 века относилось к технологии их изготовления. 
Атлас &amp;mdash; это особый сорт гладкой, глянцевитой, блестящей шелковой ткани. 
Бумага, на которой они печатались, предварительно натиралась тальком на 
специальных талечных машинах. В 1855 году дюжина колод атласных карт 
стоила 5 рублей 40 копеек.&lt;/p&gt;
&lt;div class="article-image"&gt;&lt;a href="http://img11.nnm.ru/e/6/7/9/6/63aca1de6b6fa52fcbddbeb1cde.jpg" title="оригинальный размер" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img11.nnm.ru/e/6/7/9/6/63aca1de6b6fa52fcbddbeb1cde.jpg" alt="картинка" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С конца XVIII века начался настоящий карточный бум, охвативший всю 
русскую культуру. Например, Державин в молодости жил в основном на 
выигранные в карты деньги, а Пушкин в полицейских донесениях значился не
 как поэт, а как &amp;quot;известный на Москве банкомет&amp;quot;. Азартные Некрасов и 
Достоевский нередко проигрывали последние копейки, а осторожный Тургенев
 предпочитал игру &amp;quot;на интерес&amp;quot;. В тогдашнем светском обществе, особенно 
провинциальном, чуть ли не единственным развлечением были карты и 
связанные с ними скандалы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Постепенно карточные игры разделились на коммерческие, основанные на 
четком математическом расчете, и азартные, где всем правил случай. Если 
первые (винт, вист, преферанс, бридж, покер) утвердились среди людей 
образованных, то вторые (сека, &amp;quot;очко&amp;quot;, штосс и сотни других, вплоть до 
безобидного &amp;quot;подкидного дурака&amp;quot;) безраздельно царили среди 
простонародья.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На Западе &amp;quot;умственные&amp;quot; карточные игры, тренирующие логическое 
мышление, были даже включены в школьную программу. Впрочем, карты стали 
служить и для совсем уж неинтеллектуальных занятий. Если на них 
изображены голые девицы, тут не до бриджа. Но это совсем другая игра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Надо сказать, за столетия появлялось немало желающих модернизировать 
карточные изображения, заменив их на зверей, птиц, предметы обихода. В 
политических целях выпускались колоды, где в роли королей выступали 
Наполеон или германский император Вильгельм. А в СССР в годы нэпа были 
попытки изображать на картах рабочих с крестьянами и даже ввести новые 
масти &amp;mdash; &amp;quot;серпы&amp;quot;, &amp;quot;молоты&amp;quot; и &amp;quot;звезды&amp;quot;. Правда, подобную самодеятельность 
быстро пресекли, а карты надолго прекратили печатать как &amp;quot;атрибуты 
буржуазного разложения&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="article-image"&gt;&lt;a href="http://img15.nnm.ru/b/7/e/2/2/0d1c01c8b2a41dc05fd0c6f4c0d.jpg" title="оригинальный размер" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img15.nnm.ru/b/7/e/2/2/0d1c01c8b2a41dc05fd0c6f4c0d_prev.jpg" alt="картинка" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="article-image"&gt;http://nnm.ru/blogs/horror1017/istoriya_igralnyh_kart/#cut&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item></channel></rss>