<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://spectra-forum.ru/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Онлайн игра Травиан</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/1503.aspx</link><description>Все что касается онлайн игры Травиан</description><dc:language /><generator>CommunityServer 2008.5 SP1 (Build: 31106.3070)</generator><item><title>Теория.... Прежде чем задать вопрос прочти ТУТ</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40840.aspx</link><pubDate>Thu, 01 Nov 2007 18:16:10 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40840</guid><dc:creator>sergian</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40840.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40840</wfw:commentRss><description>Карта построек............&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40721.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:47:08 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40721</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40721.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40721</wfw:commentRss><description>&lt;h1&gt;Правила&lt;/h1&gt;&lt;div align="justify"&gt;&amp;sect;1 Игрок и учетная запись &lt;br /&gt;Каждый игрок имеет право владеть только одной учетной записью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;1.1 Уход за чужой учетной записью &lt;br /&gt;Каждый игрок имеет право назначить 2х заместителей, которые заботятся о его учетной записе во время его отсутствия. Компенсация ущерба возникшего в результате действий заместителя невозможна. Каждый ответственен за своего заместителя. При некорректном поведении может быть наказан как владелец учетной записи, так и его заместитель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;1.2 Пароль &lt;br /&gt;Знание пароля означает владеление учетной записью. При передаче пароле происходит передача прав владения учетной записью. При этом владелец учетной записи и получатель пароля должны следовать &amp;sect;1. Передача пароля, таки образом, за исключением случаев обмена, запрещена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;1.3 Совместное использование компьютера &lt;br /&gt;Если кто-то еще играет в травиан на одном и том же компьютере, то в разделе &amp;laquo;Совместное использование компьютера&amp;raquo; профиля пользователя следует указать имя 2ого игрока. Взаимодействие игроков, учетные записи которых занесены в раздел &amp;laquo;Совместное использование компьютера&amp;raquo; в основном разрешены. Однако торговля должна осуществляться в соотношении 1:1. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;2 Транспортировка сырья и прокачка &lt;br /&gt;Учетная запись должна исользоваться лишь для достижения собственного успеха, а не для использования ее другим игроком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;2.1 Допустимые транспортировки сырья &lt;br /&gt;Одностороннее снабжение сырьем запрещено, если население отправителя меньше населения получателя или в случае если это действие отрицательно влияет на процветание собственной империи. При долгосрочных и регулярных транспортировках, например при развитии посольства, уплата долгов или контрибуциях, возможна пересылка сырья произведенного за 1 час всеми деревнями 1 раз в сутки в независимости от количества населения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;2.2 Дружественные нападения &lt;br /&gt;Запрещена передача деревней или сырья другим игроком, в случае отсутствия выгоды для собственной учетной записи. Для игрока решившиго удалить свою учетную запись или находящегося в периоде удаления дейстуют те же правила. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;2.2.1 Набеги &lt;br /&gt;Передача сырья с помощью набегов приравнивается к транспортировке сырья через рынок (а также суммируется с произошедшими ранее транспортировками) (см. &amp;sect;2.1). Исключение составляет набег на собственные деревни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;2.2.2 Захват деревни &lt;br /&gt;Захват деревни считается дружественным и таким образом недопустимым, если захватчик замещает жертву и/или использует совместно компьютер/подключение к интернет, захватчик и жертва находятся в одинаковых или союзных альянсах и/или жертва/заместитель облегчает/делает возможным захват убирая войска, стоящие на защите, разрушая защитные сооруения, резиденцию или дворец. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;3 Использование вспомогательных средств &lt;br /&gt;Использование скриптов или ботов, автоматизирующие действия (такие как строительство и отправка войск) запрещено. Для игры можно использовать только обычный интернет-браузер. Кроме того запрещено использования скриптов, которые вмешиваясь в исходный код Травиан предоставляют бесплатный доступ к функциям ПЛЮС. Кроме того запрещены все скрипты, сильно повышающие нагрузку на сервер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;4 Ошибки в игре &lt;br /&gt;Обнаруженные ошибки в игре, так называемы баги, должны быть немедлено опубликованы в форуме или сообщены администрации. Они не должны использоваться для получния какого-либо преимущества. Нарушение может вести к наказанию учетной записи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;5 Денежные операции &lt;br /&gt;Запрещена купля-продажа единиц войск или сырья за деньги. Запрещено так же совершать действия заказного характера за деньги или производить заказы такого рода. Продажа учетной записи запрещена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;6 Сетевой этикет &lt;br /&gt;Следует соблюдать нормы общения, существующие в обществе Оскорбления, угрозы, которые касаются реальной жизни, личные нападки и двусмысленные политические выражения запрещены. Имя пользователя, название деревни, содержимое профиля игрока или альянса подлежат тем же правилам. Сомнительные подписи или искажение внешнего вида страниц, возникающие вследствии слишком больших профилей, запрещены. Имена пользователей не должны напоминать имена мультихантеров или администраторов. Кто выдает себя за участника команды Травиан, для получения преимуществ, может быть удален. Любая реклама не разрешенная командой Травиан запрещена. Способ распространения при этом не имеет значения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;7 Наказания &lt;br /&gt;Способ наказания при нарушении правил определяют мультихантеры и администраторы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;7.1 Возмещение &lt;br /&gt;Потерянные во время блокировки сырье, постройки, деревни или войска не возмещаются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;7.2 ПЛЮС &lt;br /&gt;Потерянное вследствии блокировки время доступа к ПЛЮС не возмещается. Для владельцев ПЛЮС действуют те же правила игры, что и для других игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;7.3 Возражение &lt;br /&gt;Игроки могут приводить аргументы в качестве доказательства своей правоты посредством отправки внутренних сообщений мультихантерам. Игроки перенесшие обсуждение в форум, дабы добиться разблокировки или смягчения наказания получает более суровое наказание. Наказания и удаления не обсуждаются в форуме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;8 Незаконный вход &lt;br /&gt;Запрещено незаконное использование чужих учетных записей. Нарушения могу вести к исключению из игры. Команда Травиан никогда н спрашивает ваши пароли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;9 Изменение правил &lt;br /&gt;Команда Травиан оставляет за собой право изменения правил игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;sect;10 Автономность положений/условий Договора &lt;br /&gt;Если какие-либо положения данного документа являются недействительными или станут таковыми, то это не влияет на действительность остальных положений данного документа. Администраторы обязуются заменять недействительные положения новыми положениями, регулирующие действия отраженные в недействительных положениях в соответствии с действующим правом. Новые положения вступают в силу сразу и принимаются к&amp;nbsp;рассматриваемой ситуации. То же действует и в отношении недостатков данного документа. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Более подробно можно найти &lt;a href="http://www.traviangame.info/text_tutorials.htm"&gt;тута.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40719.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:41:06 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40719</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40719.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40719</wfw:commentRss><description>&lt;div class="content"&gt;&lt;h1&gt;Герой&lt;/h1&gt;&lt;h2&gt;Общее&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Требования:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/1/40715/hero`s%20mansion.htm"&gt;Таверна&lt;/a&gt; уровень 1&lt;br /&gt;После постройки таверны вы можете сделать обычного воина героем. Чтобы появился герой определенного рода войск сначала надо изучить и построить юнита этого рода войск а затем сделать его в таверне героем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Героя можно посылать в подкрепление в другую деревню как любого другого юнита. Если эта деревня ваша и в ней есть таверна, то вы можете посылать героя с нее так, как будто бы он был в ней создан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После найма герой имеет 5 бонусных очков для повышения своих 5 параметров. Герой растет до уровня 100. Каждый раз когда герой повышает уровень ему даются дополнительные 5 очков для повышения параметров. . &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Атака:&lt;/strong&gt; Очки вложенные в этот параметр повышают атаку героя. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Защита:&lt;/strong&gt; Очки вложенные в этот параметр повышают защиту героя. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Атакующий бонус:&lt;/strong&gt; Очки вложенные в этот параметр повышают атаку всей армии на 0,2% за каждый уровень (максимум 20%), но этот бонус действует только если герой находится вместе с атакующей армией. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Защитный бонус:&lt;/strong&gt; Очки вложенные в этот параметр повышают защиту всей армии на 0,2% за каждый уровень (максимум 20%), но этот бонус действует только если герой находится вместе с защищающейся армией. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Восстановление:&lt;/strong&gt; Очки вложенные в этот параметр ускоряют восстановление героя. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;После постройки &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/1/40715/hero`s%20mansion-1.htm"&gt;таверны&lt;/a&gt; 10 уровня герой может захватывать &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/1/40715/oases.htm"&gt;оазисы&lt;/a&gt;. На 10 уровне таверны 1 оазис, на 15 два и на 20 три оазиса. Вы можете захватить оазис только в радиусе трех клеток от вашей деревни.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Так же возможен захват чужого оазиса. Если у вас нет оазиса с деревней, с которой вы атакуете, ваша успешная атака понижает лояльность оазиса на 100%. Если же у вас уже есть один оазис, то лояльность понижается на 60%, а два оазиса могут снизить лояльность на 40%.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Погибшего героя можно восстановить в таверне, чем выше уровень героя тем дороже восстановление. Игрок может иметь трех героев но активным(живым) будет только один из них. При гибели героя игрок выбирает кого из погибших героев восстановить. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;У героя первого уровня можно без ограничений перераспределять параметры. Таким образом можно посылая героя в атаку выставлять на максимум параметры атаки а оставляя героя на защите выставлять на максимум параметр защиты. При переходе на второй и последующие уровни параметры будут распределятся только один раз и перераспределить их будет невозможно. Помните что при переходе на второй уровень у героя остаются те параметры которые вы ему распределили последний раз. Следите за тем чтобы герой атакующего типа не апнулся с параметрами выставленными на защиту и наоборот &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/1/40715/herocalc.php.htm"&gt;Калькулятор героя&lt;/a&gt; (англ. яз.)&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;FAQ&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли сделать героем таран, катапульту, разведчика или сенатора(вождя, предводителя)?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Нет, нельзя. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сколько ресурсов может переность герой?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Нисколько. Герои мешки не носят. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Герои видны в логе боя?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Да. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Параметры героя видны в логе боя?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Нет. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каков максимальный уровень параметра героя?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- 100. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли защищать деревню несколькими героями?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Да, но защитный бонус дается только войскам того игрока которому принадлежит герой. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Когда герой теряет здоровье?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Каждый раз когда вы атакуете герою наносится некоторый ущерб. Ущерб нанесенный герою зависит от процентного соотношения погибших с ним войск. Сколько процентов его армии погибнет на столько процентов понизиться его здоровье. Если герой в бою получает больше 90% повреждений - он гибнет. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Герой может быть использован как единственный защитник или атакующий?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Да, но не советуем вам этого делать. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как высчитывается опыт героя?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Каждый убитый юнит добавляет столько единиц опыта герою сколько требуется на пропитание этого юнита. Смотрите таблицу ниже, сколько опыта надо набрать для перехода на очередной уровень. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Герой получает опыт когда он умирает в бою?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Да. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как делится опыт между несколькими героями стоявших в защите?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Опыт делится поровну между героями. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Влияют ли на героя улучшения сделанные в кузнице оружия и доспехов?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Нет, не влияют. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Может ли герой попасть в ловушку галла?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Да, может. Герой с войском попадет в ловушку в последнюю очередь после своих воинов. Сидя в ловушке герой опыт не получает. &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Опыт&lt;/h2&gt;Столбец &amp;quot;убитых&amp;quot; показывает какое количество единиц пропитания суммарно должно быть у юнитов убитых героем. &lt;p&gt;&lt;table cellpadding="2" cellspacing="1" class="tbg"&gt;&lt;tr class="rbg"&gt;&lt;td colspan="14"&gt;Опыт&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center" class="cbg1"&gt;&lt;td&gt;Уровень&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Убитых&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Уровень&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Убитых&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Уровень&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Убитых&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Уровень&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Убитых&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Уровень&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Убитых&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;0.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;183000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;324000&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;1.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;23100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;86100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;61.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;189100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;81.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;332100&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;2.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;25300&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;90300&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;62.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;195300&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;340300&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;3.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;23.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;94600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;63.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;201600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;83.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;348600&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;4.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;24.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;99000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;64.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;208000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;84.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;357000&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;5.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;25.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;45.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;103500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;65.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;214500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;365500&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;6.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;26.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;35100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;46.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;108100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;66.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;221100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;86.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;374100&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;7.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2800&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37800&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;47.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;112800&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;227800&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;382800&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;8.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;28.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;48.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;117600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;68.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;234600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;391600&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;9.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;29.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;49.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;122500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;69.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;241500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;89.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;400500&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;10.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;46500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;50.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;127500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;248500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;90.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;409500&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;11.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;31.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;49600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;51.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;132600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;255600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;91.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;418600&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;12.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7800&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;52800&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;52.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;137800&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;262800&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;92.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;427800&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;13.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;33.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;56100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;143100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;73.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;270100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;93.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;437100&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;14.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;34.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;59500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;54.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;148500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;277500&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;94.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;446500&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;15.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;35.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;63000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;55.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;154000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;75.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;285000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;95.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;456000&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;16.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;66600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;56.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;159600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;76.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;292600&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;96.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;465600&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;17.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15300&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70300&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;57.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;165300&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;300300&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;97.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;475300&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;18.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;58.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;171100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;308100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;98.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;485100&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;19.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;59.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;177000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;79.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;316000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;99.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;495000&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40716.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:37:21 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40716</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40716.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40716</wfw:commentRss><description>&lt;h1&gt;Система боя&lt;/h1&gt;&lt;h2&gt;Как происходит расчет боя?&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Предположим у нас есть две стороны Алиса и Боб.&lt;br /&gt;Алиса нападает на Боба. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У Алисы есть: 100 империанцев и 50 легионеров &lt;br /&gt;У Боба: 150 фаланг &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тогда суммарная атака Алисы &lt;br /&gt;100*70 + 50*40 = 9000 &lt;br /&gt;Суммарная атака на защите Боба &lt;br /&gt;150*40 = 6000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Т.к. 9000 &amp;gt; 6000 победит Алиса.&lt;br /&gt;Если было Нападение, то тогда все войска Боба умрут &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Формула для подсчета кол-ва убитых унитов следующая:&lt;br /&gt;100 * (looser_sum/win_sum)^1,5 &lt;br /&gt;где win_sum - суммарная атака победившего сражение,&lt;br /&gt;а looser_sum - суммарная атака проигравшего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Попробуем воспользоваться этой формулой, для приведенного выше примера. &lt;br /&gt;100 * (6000/9000)^1.5 = 54.43 % &lt;br /&gt;Таким образом, у Алисы умрет 100*0.5443 = 54 империанцев и 50*0.5443 = 27 легионеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Формула для подсчета убитых при Набеге/Raid &lt;br /&gt;100 * {x /(100+x)} &lt;br /&gt;где x равен формуле для убитых при обычной атаке (100 * (looser_sum/win_sum)^1,5) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;100 * {100 * (looser_sum/win_sum)^1,5 / (100+100 * (looser_sum/win_sum)^1,5)} &lt;br /&gt;= 100 * 54.43/(100+54.43) = 35.24% войск Алисы погибнет при Набеге &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возникает естественный вопрос, а как же считать, если учавствуют и конные войска? В этом случае используется следующие рассчеты. &lt;br /&gt;У нападающего 100 громов и 50 мечников. &lt;br /&gt;100 * 90 + 50 * 65 = 9000 + 3250 = 12250&lt;br /&gt;Процентное отношение атаки конных войск ко всей атаке &lt;br /&gt;9000/12250 = 0.7346 &lt;br /&gt;Отношение атаки пеших воинов равно &lt;br /&gt;3250/12250 = 0.2653 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У защищающегося 100 преторианецв.&lt;br /&gt;Суммарная оборона от пеших войск &lt;br /&gt;100 * 65 = 6500 &lt;br /&gt;Суммарная оборона от конных войск &lt;br /&gt;100 * 35 = 3500 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А вот суммарная защита у них будет зависить от атакующего. В данном случае:&lt;br /&gt;3500 * 0.7356 + 6500 * 0.2653 = 4296.20 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь эту суммарную защиту можно использовать для подсчета погибших.&lt;br /&gt;Известно, что кое-где формула чутка подправлена, так что потери победителя слегка увеличиваются &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;вместо 100 * (looser_sum/win_sum) ^1.5 &lt;br /&gt;там используется 100 * (looser_sum/win_sum) ^X &lt;br /&gt;где X зависит от кол-ва войск (N) и его формула примерно такая &lt;br /&gt;1,5-0,08 &amp;middot; log10 (N/1000)&lt;br /&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40715.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:36:08 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40715</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40715.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40715</wfw:commentRss><description>&lt;div class="content"&gt;&lt;h1&gt;Статистика&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Статистика состоит из 6 разделов: Игрок, Деревня, Альянс, Атака, Защита, Общая&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Участники упорядочены в разделах статистики по следующему принципу:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игрок - по количеству населения &lt;br /&gt;Деревня - по размеру деревни &lt;br /&gt;Альянс - по суммарному населению членов альянса &lt;br /&gt;Атака - по суммарному количеству убитых вражеских юнитов в атаке &lt;br /&gt;Защита - по суммарному количеству убитых вражеских юнитов при защите&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Общий раздел содержит сведения о количестве атак и игроков на сервере.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40713.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:34:22 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40713</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40713.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40713</wfw:commentRss><description>&lt;h1&gt;Предотвращение захвата&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Очень часто защита деревни терпит крах из за защищаюгося игрока который не знает как правильно реагировать на события или действует с опозданием. Грамотно действуя в защите можно нанести атакующему большой урон или даже предотвратить захват. &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Меры предосторожности&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разведчики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разведчиков часто недооценивают, вместе с тем они дешевы и могут предохранить вашу деревню от атаки. Редкий игрок возьмет на себя риск атаковать неразведаную деревню, в страхе потерять свою армию.&lt;br /&gt;Если все вражеские разведчики будут убиты, то враг не получит о вас никаких сведений и вероятно начнет искать другую жертву. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/city%20wall.htm"&gt;Городская стена&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palisade.htm"&gt;Изгородь&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/earth%20wall.htm"&gt;Земляной вал&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Эта защитное сооружение может увеличивать защиту войск до 81%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/alliances.htm"&gt;Альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Хороший &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/alliances.htm"&gt;альянс&lt;/a&gt; только своим именем отвадит от вас большинство возможных захватчиков а так же сможет обеспечить вам защиту в случае нападения. Дипломатия очень важна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Празднования&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По возможности каждая деревня должна имет ратушу 10 уровня чтобы проводить большие празднования которые повышают единицы культуры и лояльность. &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Анализ атак&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Есть три типа атаки: &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Фарм-атака&lt;br /&gt;Это атака с целью грабежа. В ней чаще всего используют быстрых юнитов. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ложная атака&lt;br /&gt;Ложную атаку часто используют в комбинации с атакой захвата чтобы ввести противника в заблуждение и не дать ему узнать какая из атак настоящая. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Захват&lt;br /&gt;Атака при захвате идет несколькими волнами содержащими катапульты и тараны которые замедляют движение войск. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Армия идет со скоростью самого медленного юнита идущего в ней. Катапульта и таран являются самыми медленными юнитами у всех народов и необходимы при захвате для того чтобы разрушить &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt; или &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденцию&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Когда вы увидели что на вас идет атака, вы можете посмотреть от кого она послана в пункте сбора и посчитать с помощью этого калькулятора расстояний, чем вас атакуют (можно узнать только самый медленный юнит). &lt;br /&gt;Можно сказать даже больше: если на вас идет несколько волн (волна-несколько атак от одного или нескольких игроков с очень коротким промежутком времени между атаками), то это есть признак того что вашу деревню собираются захватить. Да, и проверьте население деревни которую атакуют, за исключением деревень с 15-ю или 9-ю фермами, если у вас население меньше 300 человек, такая деревня маловероятная цель захвата, она скорее даже цель для сноса, а не захвата. Чем больше население вашей деревни тем более лакомым кусочком для захватчика она является. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Атакующие волны при захвате: первая волна должна зачистить деревню от защитников, второй волной идут катапульты чтобы разрушить резиденцию или дворец, а третьей волной идет сенатор(вождь, предводитель). Это общая схема захвата иногда в нее включают ложные атаки и двойные зачистки. &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Защитная стратегия&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;В зависимости от ситуации, существует несколько различных способов защиты Во-первых, даже если считаете ситуацию безнадежной, используя подходящую тактику, вы нанесете противнику большой ущерб, и узнаете, как лучше действовать в следующий раз, когда кто-нибудь захочет завоевать вашу деревню. &lt;br /&gt;Всегда помните, что атакующему также приходится учиться, как надо завоевывать деревни и усовершенствовать свою стратегию, так что делай то же самое, и рассматривай каждую атаку как способ увеличить свои защитные навыки! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стена&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кто-то просто забивает свою деревню защитными отрядами под завязку и надеется, что их окажется достаточно чтобы уничтожить армию атакующего. Но помните, что вы должны использовать смешанные отряды, потому что, например, копейщики будут просто дохнуть как мухи при атаке мечников. &lt;br /&gt;Конечно, отряды должны быть в деревне до того, как начнется первая атака. Защищающийся может даже комбинировать армии разных деревень и игроков в одну большую защитную армию, чего не может делать атакующий игрок. Так что пишите письма к вашим друзьям и членам &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/alliances.htm"&gt;альянса&lt;/a&gt; и не забудьте попросить достаточно продовольствия, чтобы войска не начали умирать с голоду до начала битвы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разделение волн&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Данная тактика кажется сомнительной, особенно против опытных атакующих, но может быть успешной против небольшого числа войск. Когда вы не уверены. что вы cможете это проделать, но очень хотите попробовать - комбинируйте эту тактику, например, с тактикой &amp;quot;стены&amp;quot; для своей безопасности. &lt;br /&gt;Волна зачистки проигнорируется и ваши войска прибудут между этой атакой и катакультами или сенаторами. Это значит, что вы потеряете лишь некоторое количество ресурсов, возможно строение и лишь небольшое число войск. &lt;br /&gt;Но помните, что атакующий может попросить своего друга послать вторую волну зачистки или он может атаковать так, что волны придут с промежутков в несколько секунд, так что будет невозможно послать защиту между ними. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Праздники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Праздники могут повлиять на вашу защиту от захвата, но только &amp;quot;большие&amp;quot; (их можна проводить начиная с 10го уровня &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/townhall.htm"&gt;Ратуши&lt;/a&gt;). Если в вашей деревне проводится праздник в момент нападения на нее, то эффективность вражеских сенаторов/вождей/предводителей падает на 5%, то есть если для захвата вашей деревни надо было 5 их, то при празднике - 6. &lt;br /&gt;Но стратегия с праздниками очень рисковая (и дорогая), ведь предосторожный враг всегда шлет достаточное количество сенаторов. Лояльность деревни восстанавливается очень медленно потому без достаточных защитных войск ее рано или поздно захватят. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контратака&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Воровство зерна&lt;br /&gt;Когда вы видете что на вас состоится атака через много часов, вы можете попробовать атаковать нападающего чтобы забрать его зерно. Если вам повезет в грабеже зерна или уничтожении &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/granary.htm"&gt;амбара&lt;/a&gt;, есть вероятность того что солдаты противника начнут умирать с голоду прямо в пути. Контратака может быть проведена со-аловцем который находится рядом с атакующим, таким образом голод начнется раньше. Важно то, что атакер а) обычно уходит в оффлайн после направления войск на атаку б) не имеет достаточного времени на защиту деревни. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Захват деревни атакующего&lt;br /&gt;Успешный захват деревни атакующего не только остановит атаку на вас, но и нанесет серьезный урон атакующему. У него пропадет и деревня и все его войско. Правда такой способ остановки атаки на вас зачастую не срабатывает из-за недостатка времени, т. к. вашим солдатам потребуется примерно такое же время как и солдатам атакуюещего что бы добраться до вас. Но при помощи союзников такое все же может сработать. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;strong&gt;Перезахват&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Уничтожение атакующих войск&lt;br /&gt;В данной тактике вы &amp;quot;позволяете&amp;quot; атакующему захватить деревню, но сразу же после этого вы нападете и уничтожаете оставшихся солдат атакующего (солдаты которые сопровождали сенатора/вождя/предводителя останутся в захваченной деревне). Таким образом атакующий не только потеряет деревню, но и дорогих солдат оставшихся в ней. Ваш сенатор/вождь/предводитель вернет деревню обратно позднее (будьте быстрее иначе нападающий построит &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденцию&lt;/a&gt; или &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt; до того как вы нападете). Учтите что нападающий может включить защитные войска в свою последнюю волну атаки, которые будут защищать деревню до прихода основных защитных войск. Так же сами постройте резиденцию или дворец сразу же после перезахвата чтобы поднять одобрение. &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вражеское самоуничтожение&lt;br /&gt;Это вариант предыдущей стратегии, но он может быть осуществлен только когда у вас достаточно времени что бы уничтожить свою &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденцию&lt;/a&gt; или &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt; и после понизить одобрение ниже 20%. Таким образом вы позволите атакующему захватить деревню, как описано выше, но в данном случае первый сенатор/вожд/предводитель атакующих захватит деревню и каждая следующая волна атаки будет атаковать войска захватившие деревню - разрушительная и дьявольская стратегия. После этого вы перезахватите деревню опять без боязни что атакующий пошлет еще одну волну. &lt;em&gt;Подсказка: вы потеряете другие здания (случайные) помимо резиденции/дворца из-за атак катапультами.&lt;/em&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40712.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:31:14 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40712</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40712.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40712</wfw:commentRss><description>&lt;h1&gt;Новые деревни&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Если у вас есть &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt; 10, 15, 20 уровня или &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденция&lt;/a&gt; 10, 20 уровня, и вы имеете необходимое количество единиц культуры , вы можете основать или захватить новую деревню.&lt;br /&gt;Чтобы основать новую деревню вам необходимы три поселенца и незанятое место на карте. Для захвата деревни вам необходим сенатор(вождь,предводитель) и уже существующая деревня которая не является столицей. &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Как основать новую деревню?&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Чтобы основать новую деревню вам необходимы три поселенца, незанятое место на карте и достаточно &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/culture%20points.htm"&gt;единиц культуры&lt;/a&gt;. Вам не требуется исследовать поселенцев, вы можете сразу их построить во &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворце&lt;/a&gt; 10, 15, 20 уровня или в &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденции&lt;/a&gt; 10, 20 уровня. Для того чтобы построить дворец вам нужно &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/main%20building.htm"&gt;главное здание&lt;/a&gt; 5 уровня и &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/embassy.htm"&gt;посольство&lt;/a&gt;. Для &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденции&lt;/a&gt; требуется только &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/main%20building.htm"&gt;главное здание&lt;/a&gt; 5 уровня. После обучения 3 поселенцев вы можете выбрать свободное место на карте и щелкнуть на опции &amp;quot;Основать новую деревню&amp;quot; (&lt;em&gt;подсказка: Вы должны иметь в наличии по 750 единиц каждого вида ресурсов!&lt;/em&gt;) После этого ваши поселенцы покинут деревню и создадут новую деревню для вас. &lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40711.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:29:46 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40711</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40711.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40711</wfw:commentRss><description>&lt;div class="content"&gt;&lt;h1&gt;Взаимодействие с окружающими&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Травиан дает вам возможность взаимодействовать с окружающими игроками тремя способами: &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Нападение&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Вы можете атаковать игроков окружающих вас если они не находятся под &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/beginner%20protection.htm"&gt;защитой новичков&lt;/a&gt; и не забанены. &lt;br /&gt;Для того чтобы атаковать кого нибудь вам нужны &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/troops.htm"&gt;войска&lt;/a&gt; и цель. Цель можно выбрать через &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/map.htm"&gt;карту&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/statistics.htm"&gt;статистику&lt;/a&gt; или введя координаты через &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/rally%20point.htm"&gt;пункт сбора&lt;/a&gt;. Различие между нападением и набегом заключается в том что при нападении войска дерутся до тех пор пока не уничтожат друг друга, а при набеге часть юнитов выживет. Чтобы лучше понять разницу воспользуйтесь симулятором сражений в пункте сбора. &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Торговля&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/marketplace.htm"&gt;Рынок&lt;/a&gt; (Требования: &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/main%20building.htm"&gt;Главное здание&lt;/a&gt; уровень 3 [в Т3 дополнительно &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/granary.htm"&gt;Амбар&lt;/a&gt; уровень 1, &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/warehouse.htm"&gt;Склад&lt;/a&gt; уровень 1]) позволяет вам обмениваться ресурсами с другими игроками. Вы можете принять существующие предложения, сами создать предложение или просто послать ресурсы другому игроку. (Помните о &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/game_rules.htm"&gt;правилах&lt;/a&gt; обмена!). Чтобы получать ресурсы вам не нужен рынок, но без него вы не будете видеть откуда идут ресурсы. &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Сообщения&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Вы можете обмениваться сообщениями с окружающими вас игроками. В разделе &amp;quot;Сообщения&amp;quot; создайте новое сообщение, затем введите имя получателя тему и текст сообщения (помните о &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/game_rules.htm"&gt;правилах&lt;/a&gt; игры) и нажмите &amp;quot;отправить&amp;quot;. Если у вас в альянсе есть право посылать сообщения всему альянсу вы можете сделать это указав в поле получателя &lt;strong&gt;[ally]&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40710.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:29:07 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40710</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40710.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40710</wfw:commentRss><description>&lt;div class="content"&gt;&lt;h1&gt;Фарминг&lt;/h1&gt;&lt;h2&gt;Что такое фарминг?&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Фарминг это постоянные атаки с целью грабежа.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лучшая защита новичка от фарминга это &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/cranny.htm"&gt;тайник&lt;/a&gt;, а в случае если вы галл тайник совместно с &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/trapper.htm"&gt;капканщиком&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Тайник дешев и доступен каждому. Он сохранит ресурсы от потерь. Вы должны построить тайник пока вас не&amp;nbsp;начали фармить.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Следите чтоб вместимость тайника была на уровне позволяющем сохранить все ваши ресурсы.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если вас атакуют &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/teutons.htm"&gt;германцы&lt;/a&gt; убедитесь что ваш тайник заполнен лишь на 2/3, так как германцы имеют бонус на&amp;nbsp;грабеж позволяющий им доставать 1/3 ресурсов из тайника.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/marketplace.htm"&gt;Рынок&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ресурсы которые вы выставили на продажу так же будут украдены, если у нападающего останется свободное место после грабежа &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/warehouse.htm"&gt;склада&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/granary.htm"&gt;амбара&lt;/a&gt;! &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40709.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:27:52 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40709</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40709.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40709</wfw:commentRss><description>&lt;div class="content"&gt;&lt;h1&gt;Единицы культуры&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;С помощью единиц культуры накладывается ограничение на количество деревень которые можно захватить или основать. Каждая постройка приносит в день определенное количество единиц культуры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Общее количество единиц культуры вы можете посмотреть во дворце или резиденции. Следующая таблица показывает сколько единиц культуры приносит каждая постройка и сколько их надо для основания или захвата очередной деревни. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если необходимо срочно получить большое количество единиц культуры, то проведите празник в &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/townhall.htm"&gt;ратуше&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;table cellpadding="2" cellspacing="1" class="tbg"&gt;&lt;tr class="rbg"&gt;&lt;td colspan="21"&gt;Единицы культуры&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class="cbg1"&gt;&lt;td&gt;Постройки&lt;/td&gt;&lt;td colspan="20"&gt;Уровень&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;9&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;11&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;12&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;13&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;14&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;15&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;16&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;17&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;18&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;19&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;20&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Лесопильный завод&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/clay%20pit.htm"&gt;Глиняный карьер&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Железный рудник&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Ферма&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Деревообрабатывающий завод&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Кирпичный завод&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Чугунолитейный завод&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Мукомольная мельница&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Пекарня&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Склад&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Амбар&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/blacksmith.htm"&gt;Кузница оружия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Кузница доспехов&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Tournament square&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Главное здание&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/rally%20point.htm"&gt;Пункт сбора&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Рынок &lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;46&lt;/td&gt;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&lt;td&gt;96&lt;/td&gt;&lt;td&gt;115&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Посольство &lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;51&lt;/td&gt;&lt;td&gt;62&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td&gt;89&lt;/td&gt;&lt;td&gt;106&lt;/td&gt;&lt;td&gt;128&lt;/td&gt;&lt;td&gt;153&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Казарма&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/stable.htm"&gt;Конюшня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Мастерская&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;46&lt;/td&gt;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&lt;td&gt;96&lt;/td&gt;&lt;td&gt;115&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/academy.htm"&gt;Академия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;51&lt;/td&gt;&lt;td&gt;62&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td&gt;89&lt;/td&gt;&lt;td&gt;106&lt;/td&gt;&lt;td&gt;128&lt;/td&gt;&lt;td&gt;153&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Тайник&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/townhall.htm"&gt;Ратуша&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;45&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;92&lt;/td&gt;&lt;td&gt;111&lt;/td&gt;&lt;td&gt;133&lt;/td&gt;&lt;td&gt;160&lt;/td&gt;&lt;td&gt;192&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Резиденция&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Дворец&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;45&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;92&lt;/td&gt;&lt;td&gt;111&lt;/td&gt;&lt;td&gt;133&lt;/td&gt;&lt;td&gt;160&lt;/td&gt;&lt;td&gt;192&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Treasury&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&lt;td&gt;29&lt;/td&gt;&lt;td&gt;34&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Торговая палата&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;46&lt;/td&gt;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&lt;td&gt;96&lt;/td&gt;&lt;td&gt;115&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Great barracks&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Great конюшня &lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Городская стена&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Земляной вал&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Изгородь&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Каменотес&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Brewery&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/trapper.htm"&gt;Капканщик&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;Таверна&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="2" cellspacing="1" class="tbg"&gt;&lt;tr class="rbg"&gt;&lt;td colspan="21"&gt;Количество единиц культуры требуемое для новой деревни&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center" class="cbg1"&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr align="center"&gt;&lt;td&gt;- &lt;/td&gt;&lt;td&gt;2000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;65000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;99000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;141000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;191000&lt;/td&gt;&lt;td&gt;251000&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40708.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:25:28 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40708</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40708.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40708</wfw:commentRss><description>&lt;h1&gt;Захват деревень&lt;/h1&gt;&lt;h2&gt;Подготовка&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обучение сенатора (вождя, предводителя):&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Для того чтобы обучить сенатора(вождя, предводителя) вы должны исследовать его в &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/academy.htm"&gt;академии&lt;/a&gt; 20 уровня (вы так же должны иметь &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/rally%20point.htm"&gt;пункт сбора&lt;/a&gt; 5 уровня для германцев или 10 уровня для римлян и галлов). После этого вы можете обучить его во &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворце&lt;/a&gt; или &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденции&lt;/a&gt; 10 уровня. &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Сенатор (у римлян) очень красноречив и убедителен &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вождь (у германецев) дешев в обучении &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Предводитель (у галлов) быстрее передвигается &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;После того как деревня захвачена сенатор (вождь, предводитель) исчезает, а войска сопровождавшие остаются охранять деревню. &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Нападение&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Захватываемые деревни:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Деревни которые не являются столицей, можно захватывать даже если в них есть &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Подсказка: Если в деревне имеется &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденция&lt;/a&gt; или &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt; перед захватом их нужно разрушить. Так же для захвата вы должны иметь необходимое количество единиц культуры. Захватываемая деревня не должна быть столицей или единственной деревней игрока.&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Атакующие волны:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Захват должен проходить в несколько этапов так как слать всех в одной атаке неразумно. Первая волна должна зачистить деревню от защитников, второй волной идут катапульты чтобы разрушить &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденцию&lt;/a&gt; или &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt;, а третьей волной идет сенатор(вождь, предводитель). &lt;br /&gt;Допустим у вас 3000 империанецев, 60 катапульт и 2 сенатора:&lt;br /&gt;1. 2700 империанцев посылаются в нападение чтобы зачистить деревню.&lt;br /&gt;2. 150 империанцев и катапульты посылаются в нападение чтобы разрушить &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденцию&lt;/a&gt; или &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3. 150 империанцев и сенаторы посылаются в нападение чтобы захватить деревню. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Повторяейте пункты 1. и 3. так часто как требуется и проверяйте не восстановил ли противник дворец или резиденцию. &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;После захвата:&lt;/h2&gt;Постройте &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/residence.htm"&gt;резиденцию&lt;/a&gt; или &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt; как можно быстрее чтобы лояльность деревни восстановилась и поставьте защитников. &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;F.A.Q.&lt;/h2&gt;&lt;strong&gt;В каких случаях деревня не может быть захвачена?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Деревня не может быть захвачена если:&lt;br /&gt;1. в ней есть дворец /резиденция.&lt;br /&gt;2. она является столицей (даже если дворец в столице снесут, деревня все равно останется столицей).&lt;br /&gt;3. деревня единственная.&lt;br /&gt;В остальных случаях деревню можно захватывать, количество деревень у игрока не влияет на возможность захвата. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как определить есть ли в деревне Дворец или Резиденция?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы определить какое именно здание построено в деревне необходимо разведать деревню в режиме &amp;quot;Разведка войск и оборонительных сооружений&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что случится если атаковать деревню с Дворцом или Резиденцией?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если атаковать деревню с Дворцом или Резиденцией то сенатор(вождь,предводитель) будет атаковать в режиме обычного юнита. Лояльность деревни с построенным Дворцом или Резиденцией (именно полностью построенным, а не находящимся в стадии постройки, т.е. хотя бы 1 лвл.) при атаке сенатором уменьшить невозможно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Захват Деревни.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы уменьшить лояльность атакуемой деревни необходимо разрушить Дворец или Резиденцию в этой деревне. Кроме этого у атакующего должно быть достаточно очков культуры для основания или захвата новой деревни.&lt;br /&gt;Полный захват деревни требует от 4 до 7 заходов Вождя, количество этих заходов зависит от расы атакующего (к примеру Сенатор уменьшает лояльность на большее количество процентов, чем Вождь) и разницы в населении атакующей и атакуемой деревни (чем меньше население у атакующей деревни по сравнению с атакуемой, тем меньше заходов потребуется). Проведение Большого Фестиваля в атакующей деревне добавляет Вождю 5% бонуса к уменьшению лояльности. Обращаю внимание Большой Фестиваль добавляет бонус ТОЛЬКО для сенатора из деревни где проводится праздник. Бонус Большого Фестиваля действует с момента начала праздника и до момента его окончания (на 10 уровне ратуши это около 40 часов).&lt;br /&gt;Чтобы уменьшить количество заходов для захвата деревни можно использовать 2 или 3 Вождя из одной деревни одновременно. Количество деревень участвующих в атаке неограниченно. Также возможен захват деревни с уменьшенной лояльностью (уменьшить лояльность может любой игрок, необязательно быть в одном альянсе с игроком уменьшившим лояльность, т.е. проще говоря уменьшая лояльность атакуемой деревни вы уменьшаете её для всего сервера).&lt;br /&gt;Сенатора нельзя посылать в атакуемую деревню одного без поддержки, т.к. уровень атаки у Вождя такой же как и у обычного юнита, а обычный юнит атакуя в одиночку деревню погибает.&lt;br /&gt;После успешной атаки сенатора вам прейдет сообщение об атаке, что лояльность атакуемой деревни уменьшена с X до Y. К примеру &amp;quot;одобрение уменьшено со 100% до 79%&amp;quot;. После нескольких успешных атак, когда лояльность упадёт до 0% вы увидите сообщение &amp;quot;Население деревни ХХХ решило примкнуть к твоей империи&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что будет с сенатором после захвата деревни?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После захвата деревни сенатор исчезнет (если сенаторов было несколько в одной атаке то исчезнет один из них), а армия которая участвовала в атаке вместе с сенатором останется, как подкрепление в захваченной деревне (включая остальных сенаторов участвующих в атаке).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что случится с захваченной деревней?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все юниты которые были построены в этой деревне немедленно погибают (даже если они стоят как подкрепление в другой деревне) и деревня преобразуется в деревню расы захватчика, то есть все юниты и постройки становятся той же расы что у захватчика. Все постройки и шахты в захваченной деревне остаются на прежнем уровне, только при условии, что у атакующего игрока меньше количество очков культуры, чем у атакуемого игрока. В случае, если у атакуемого игрока количество очков культуры меньше, чем у атакующнго, то все постройки и шахты теряют 1 уровень развития, т.е если в захваченой деревне поля были прокачаны до 10 уровня, они после того как деревня станет вашей, упадут до 9 уровня. Исключение составляют стены и постройки характерные для определённой расы (капканщик), эти постройки будут полностью разрушены в любом случае. Все разработки (новые виды юнитов, апгрейды оружия и брони) проведённые до захвата в захваченной деревне также будут утеряны, за исключением начальных юнитов (легионеров, фаланг и дубинщиков). Лояльность в захваченной деревне будет 0% и до момента её поднятия деревня будет уязвима для других захватчиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что случится если сенатора убьют в процессе захвата деревни?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы потеряете своего сенатора при захвате деревни, то его можно будет построить заново во Дворце или Резиденции, столько раз сколько нужно, пока он не захватит деревню, или из вашей деревни не будет основана новая деревня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как увеличить лояльность?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лояльность увеличивается сама, со временем, при условии построенного Дворца или Резиденции (чем выше уровень здания, тем лояльность увеличивается быстрее). Существует три отметки уровня лояльности - зелёная, жёлтая и красная (эти отметки можно увидеть при обзоре шахт в левом верхнем углу в виде &amp;quot;лояльность 85%&amp;quot;, 100% лояльность не отображается). Чем выше уровень лояльности деревни, тем быстрее лояльность увеличивается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как можно убить сенатора?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сенатора можно убить также как и любой другой юнит. Вы можете атаковать деревню захватчика и убить сенатора при атаке или можете защищать свою деревню и убить его при атаке на вас. сенатор - это такой же юнит как и все остальные, единственное его отличие в том, что он может захватывать деревни и строится во Дворце или Резиденции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как узнать уровень лояльности своей деревни?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Идите во Дворец или Резиденцию и кликните по ссылке &amp;quot;Одобрение&amp;quot;. На следующем экране вы увидите уровень лояльности вашей деревни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможно ли увеличить лояльность своей деревни поместив туда сенатора?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Лояльность может быть увеличена только постройкой Дворца или Резиденции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mожно ли захватывать деревни у самого себя, чтобы перераспределять слоты экспансии?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Можно. При этом в захваченной деревне теряются: все построенные в ней войска (даже те что стоят на подкреплении), стена, улучшения(апы) в кузницах. &lt;br /&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40706.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:21:53 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40706</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40706.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40706</wfw:commentRss><description>&lt;h1&gt;Столицы&lt;/h1&gt;&lt;h2&gt;Что особенного в столицах?&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Столица не может быть &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/conquering%20villages.htm"&gt;захвачена&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;В столице нельзя строить &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/great%20barracks.htm"&gt;большую казарму&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/great%20stable.htm"&gt;большую конюшню &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Только в столице может быть построен &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/stonemason.htm"&gt;камнетес&lt;/a&gt; который повышает прочность зданий на 300% &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Только в столице уровень ресурсных полей можно поднимать выше 10 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Как я могу выбрать столицу?&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Ваша первая деревня является столицей по умолчанию. Только после объявления столицей другой деревни, она потеряет этот статус. Чтобы сделать другую деревню столицей в ней надо построить &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/palace.htm"&gt;дворец&lt;/a&gt; и в нем выбрать опцию &amp;quot;Провозгласить деревню столицей&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Что происходит когда я меняю столицу?&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Если вы сменили столицу, ресурсные поля в деревне которая была столицей ранее падают до 10 уровня. Так же исчезает &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/stonemason.htm"&gt;камнетес&lt;/a&gt;. В новой столице пропадают &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/great%20barracks.htm"&gt;большая казарма&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/great%20stable.htm"&gt;большая конюшня &lt;/a&gt;если они были построены. &lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; Эти изменения нельзя отменить! &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Как мне узнать какая из деревень моего противника является столицей?&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Нужно посмотреть в профиль игрока. Там в списке его деревень будет указание на столицу. &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Можно ли уничтожить столицу?&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Да, столицу можно снести катапультами если она не является единственной деревней игрока.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40705.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:20:30 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40705</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40705.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40705</wfw:commentRss><description>&lt;div class="content"&gt;&lt;h1&gt;Отмена действий&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Некоторые действия можно отменить щелкнув на красный крестик (&lt;img alt="Cancel" height="30" src="http://spectra-forum.ru/forums/del.gif" width="68" /&gt;). &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Следующие действия могут быть отменены:&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Строительство:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;При отмене строительства вы теряете 30% вложенных в него ресурсов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Посылка войск:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;В течении 90 секунд вы можете отменить посылку войск щелкнув на красный крестик (&lt;img alt="Cancel" height="30" src="http://spectra-forum.ru/forums/del.gif" width="68" /&gt;) в &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/rally%20point.htm"&gt;пункте сбора&lt;/a&gt;. При этом, не имеет значения посланы войска в нападение, налет или подкрепление. &lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Следующие действия не могут быть отменены:&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;- Исследования в &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/academy.htm"&gt;академии&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/armoury.htm"&gt;кузнице доспехов&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/blacksmith.htm"&gt;кузнице оружия&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;- Торговые сделки на &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/marketplace.htm"&gt;рынке&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;- Обучение &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/troops.htm"&gt;войск&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Почему эти действия не могут быть отменены?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы нельзя было использовать их в качестве тайника для ресурсов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40704.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:19:30 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40704</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40704.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40704</wfw:commentRss><description>&lt;div class="content"&gt;&lt;h1&gt;Артефакты&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Артефакты дают преимущества игрокам которые обладают ими. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для того чтобы захватить артефакт у другого игрока вы должны уничтожить ему &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/treasury.htm"&gt;сокровищницу&lt;/a&gt; в которой хранится артефакт, затем послать войска в нападение из деревни в которой есть &lt;a href="http://spectra-forum.ru/forums/treasury.htm"&gt;сокровищница&lt;/a&gt; 10 уровня. Эта атака должна быть успешной (хотя бы один юнит должен выжить). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;table cellpadding="2" cellspacing="1" class="tbg"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="rbg" colspan="5"&gt;&lt;a name="h2"&gt;&lt;/a&gt;Артефакты в Травиане&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;набор&lt;/td&gt;&lt;td&gt;название&lt;/td&gt;&lt;td&gt;эффект&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Parthe&amp;acute;s Scrolls&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Здания в 5 раз прочнее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Knowledge Of Apollodo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Здания в 5 раз прочнее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vitruvius&amp;acute; trowel&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Здания в 5 раз прочнее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duro Tectum&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Здания в 5 раз прочнее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan="4"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Xio&amp;acute;s cart&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Торговцы переносят в 2 раза больше ресурсов за раз&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Thalara&amp;acute;s backpack&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Торговцы переносят в 2 раза больше ресурсов за раз&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Arthem&amp;acute;s wagon&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Торговцы переносят в 2 раза больше ресурсов за раз&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Keenthal&amp;acute;s carryall&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Торговцы переносят в 2 раза больше ресурсов за раз&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan="4"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Seven league boots&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Войска в 2 раза быстрее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;War Traveler&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Войска в 2 раза быстрее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hermes&amp;acute; boots&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Войска в 2 раза быстрее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tyrant&amp;acute;s whip&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Войска в 2 раза быстрее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Marching boots&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Войска в 2 раза быстрее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bloody feet&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Войска в 2 раза быстрее&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan="4"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Eagle&amp;acute;s eyes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Разведчики в 5 раз лучше&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Cat&amp;acute;s shadowcloak&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Разведчики в 5 раз лучше&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Jameon&amp;acute;s knowledge&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Разведчики в 5 раз лучше&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;The seeing stone&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Разведчики в 5 раз лучше&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan="4"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Horn of plenty&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Содержание войск вполовину дешевле&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Demeter&amp;acute;s gift&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Содержание войск вполовину дешевле&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Cho&amp;acute;s seed&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Содержание войск вполовину дешевле&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Everlasting vines&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Содержание войск вполовину дешевле&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Peasant&amp;acute;s luck&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Содержание войск вполовину дешевле&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Harvester&amp;acute;s scythe&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Содержание войск вполовину дешевле&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan="4"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Construction Plan I&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Требуется для строительства Чуда Света&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Construction Plan II&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Требуется для строительства Чуда Света&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Construction Plan III&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Требуется для строительства Чуда Света&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Construction Plan IV&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Требуется для строительства Чуда Света &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Construction Plan V&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Требуется для строительства Чуда Света&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Re: Онлайн игра Травиан.... создан альянс spectra-forum.ru</title><link>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40703.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 21:18:33 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">95d1f426-6bfb-410c-a98a-c5644457bc6d:40703</guid><dc:creator>GeneREA</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://spectra-forum.ru/forums/thread/40703.aspx</comments><wfw:commentRss>http://spectra-forum.ru/forums/commentrss.aspx?SectionID=1503&amp;PostID=40703</wfw:commentRss><description>&lt;div class="content"&gt;&lt;h1&gt;Снабжение из тыла&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;В начале игры каждый игрок получает бонус &amp;quot;снабжение из тыла&amp;quot;:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Римляне - за постройку полей первого уровня, для каждого вида сырья получают, 2 &lt;span class="b"&gt;снабжения&lt;/span&gt; из &lt;strong&gt;тыла &lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;Древесина-290, Глина-310, Железо-230, Зерно-190 &lt;br /&gt;Древесина-120, Глина-120, Железо-120, Зерно-120 &lt;br /&gt;Итого: 410|430|350|310&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Галлы - за строительства тайника, получают, 3 &lt;span class="b"&gt;снабжения&lt;/span&gt; из &lt;strong&gt;тыла &lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;Древесина-125, Глина-125, Железо-125, Зерно-125 &lt;br /&gt;Древесина-125, Глина-125, Железо-125, Зерно-125 &lt;br /&gt;Древесина-125, Глина-125, Железо-125, Зерно-125 &lt;br /&gt;Итого: 375|375|375|375&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Германцы - за развитие одной фермы до 3 уровня получают, 1 &lt;strong&gt;снабжение &lt;/strong&gt;из &lt;strong&gt;тыла &lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;Древесина-380, Глина-490, Железо-380, Зерно-110 &lt;br /&gt;Итого: 380|490|380|110&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item></channel></rss>